功能简介用户在模袋云设计建模中,有时需要使用一些自由造型,诸如旋转楼梯、室外台阶、斜墙、装饰镂空墙等。模袋云在素材管理中接入了自由建模,很好地补充了设计工具中无法完成的复杂/异形形体。功能入口模袋云设计>>素材>>我的>>自由建模素材管理>>创建素材>>自由建模使用说明酷大师中建模后,选择发布到【【模袋云-设计方案素材】发布成功后,即可在设计工具中作为个人库的素材使用
什么是窗套线窗户是室内空间连接外界的窗口,好比建筑物的眼睛,眼睛是需要保护和装饰的。外立面设计中往往需要为窗户包上窗套,保护窗洞边沿不受外力破坏以及增强窗户的密封性能,同时精美的窗套设计还能大大提升整体设计上的美观性,凸显建筑物的风格特征。放置窗套线在模袋云设计中,窗套线可以在窗或自由绘窗上进行安装。点击左侧栏装饰库的窗套线,鼠标对准方案中的窗或自由绘窗,当出现蓝色提示框时,再次点击鼠标完成放置,根据设计需要调整窗套参数,赋上材质即可。弧形窗套线在弧形窗上安装窗台线时,需选用弧形窗台线模型,模型
什么是外墙门套线外墙门套线是一种基于门洞安装的装饰构件,主要的作用是保护墙体不受外力破坏,特别是比较脆弱的阳角。绝大多数建筑外墙都会做门套,它的造型、材质、色彩对建筑物外立面的风格有着非常重要的影响。放置门套线在模袋云设计中,门套线可以安装在门或门洞上面。点击左侧栏装饰库的门套线,鼠标对准方案中的门或门洞,当出现蓝色提示框时,再次点击鼠标完成放置,根据设计需要调整门套参数,赋上材质即可。门套线的构成门套线主要由门楣和门边两部分组成,不同的模型所包含的部件会有差异,比如有的门楣组件会包含拱心石、门
什么是罗马柱罗马柱是一种常见的室内外装饰立柱,线条优美,装饰效果极佳。罗马柱最早可能出现于古希腊时期,多用于宗教祭祀的纪念性建筑,后被古罗马文明传承下来,因此而得名“罗马柱”。现在泛指建筑装饰中大大小小的装饰性立柱,或用于栏杆立柱,或用于承重柱装饰。放置罗马柱先选择放置罗马柱的标高,点击左侧栏装饰库的罗马柱,在2D视图中将罗马柱放置于画布中的指定位置;调整右侧属性栏罗马柱的属性参数,如尺寸大小、高度或切换顶部约束的标高。罗马柱的替换、复制、移动和旋转替换:选中罗马柱,在弹出工具栏中点击替换,即可
什么是檐托檐托是一种挑檐下的装饰构件,起到对屋顶的支撑和装饰作用。放置檐托檐托只能绘制在屋顶下方。点击左侧栏装饰库的檐托,在檐托公共库中选择一款檐托,点击屋顶,在2D视图中放置到屋顶和墙体交汇处。檐托参数檐托有一个位置参数:偏移(基于当前标高向上或向下偏移,正值向上偏移,负值向下偏移),三个基础参数(长度、宽度、高度)。檐托的移动、旋转、翻转、替换、复制和删除檐托的阵列选中檐托,在弹出工具栏中点击阵列;根据需要在顶部二级工具栏选择直线或矩形路径,以及勾选正交;沿屋顶和墙体交汇处绘制阵列路径;在右
什么是墙裙外墙墙身下部与室外地坪接近的部位,突出墙身加厚的部分叫墙裙。墙裙主要的作用是防止地下泥水直接侵袭外墙。墙裙由3个部分组成:平板、顶面线条、底面线条。用户可以对线条的款式、部件尺寸、位置和材质的调整,组合成不同风格的墙裙效果。绘制墙裙墙裙只能在墙体底部绘制。点击左侧栏装饰库“墙裙”,打开墙裙设置面板;设置平板尺寸,替换平板材质,完成替换后关闭材质库;设置顶面线条尺寸和位置,替换线条轮廓和材质,完成替换后关闭线条库和材质库;设置底面线条尺寸和位置,替换线条轮廓和材质,完成替换后关闭线条库和
什么是腰线腰线一般指建筑墙面上的水平装饰横线。绘制腰线腰线只能在墙体上绘制。点击左侧栏装饰库“腰线”,打开腰线设置面板;替换腰线轮廓,完成替换后关闭线条库;调整腰线尺寸和位置,在预览窗口中观察生成效果替换材质,完成替换后关闭材质库;完成设置,点击应用,在屋顶上找到高亮的水平屋脊线,鼠标左键点击生成。单段绘制腰线放置腰线的时候,默认是沿墙身整圈放置,按shift可以切换为单段放置。编辑腰线单击腰线,点击右侧属性栏底部的编辑高级参数,打开腰线参数面板。单段编辑腰线双击腰线即可单段编辑腰线,鼠标拖动白
什么是屋脊屋脊,指的是屋顶相对的斜坡或相对的两边之间顶端的交汇线。屋顶最高处的水平屋脊称为“正脊”,两个坡面交汇且由高处向低处倾斜的屋脊称为“斜脊”。生成正脊在模袋云设计中,屋脊是通过檐口线工具生成的。点击檐口线,在檐口线设置面板上方的预览窗口里有个屋顶边线,将它切换成正脊,此时预览窗口将会显示线条轮廓在屋顶正脊位置的放样效果;替换正脊轮廓,完成替换后关闭线条库;调整正脊尺寸和位置,在预览窗口中观察生成效果。正脊线条应于屋顶正脊位置居中放置,覆盖于两个相交坡面之间,所以需要准确调整正脊偏移值以达
什么是檐口檐口,又称屋檐,是屋面与外墙墙身的交接部位。作用是方便排除屋面上的雨水和保护墙身。也是建筑重点装饰部位之一。绘制檐口线点击左侧栏构件库的“檐口线”,打开檐口线编辑面板;替换线条轮廓,完成替换后关闭线条库;调整檐口线参数(尺寸、镜像、偏移);替换线条材质,完成替换后关闭材质库;完成设置后点击“应用”,点击屋顶的檐口安装位置,生成檐口线。檐口线参数面板檐口线参数面板有以下功能:类型:屋顶线条提供3种类型——屋顶边线、正脊、斜脊,预览窗口根据所选类型显示安装后的预览;预览窗口:显示安装后的预
栏杆扶手的分类栏杆扶手按其放置的位置分类,分别是:楼梯、梯梁、楼板、矮墙栏杆扶手公共库按其款式分类,分别是:常规扶手、扶手1放置在楼梯在左侧栏构件库中点击栏杆扶手-->放置在楼梯;选择栏杆扶手款式;点击楼梯,完成。放置在梯梁在左侧栏构件库中点击栏杆扶手-->放置在梯梁;选择栏杆扶手款式;点击楼梯(仅支持有梯梁构件的装配式楼梯),完成。放置在楼板在左侧栏构件库中点击栏杆扶手-->放置在楼板;选择栏杆扶手款式;点击楼板,跳转到栏杆扶手的路径绘制环境,使用路径绘制工具绘制栏杆扶手的放样路径。栏杆扶手放
楼梯的类型点击左侧栏构件库的楼梯,公共库为用户提供了整体浇筑楼梯和装配式楼梯两个大类的7种不同类型的楼梯,分别是:整体浇筑式单跑、整体浇筑式双跑、装配式单跑、装配式双跑、L形折跑楼梯、双跑平行带转角踏步楼梯1、双跑平行带转角踏步楼梯2。放置楼梯切换到2D视图,选定放置楼梯的标高,在左侧栏构件库中点击楼梯,放入画布,激活旋转箭头可以旋转楼梯构件,移动时可以通过对齐线精准定位。属性参数不同类型的楼梯,其属性参数有一定的差异。在右侧属性栏调整楼梯参数,点击属性栏下方的确定,楼梯参数修改生效。整体浇筑式
什么是阳光房?阳光房也就是我们常说的玻璃房,采用玻璃和金属框搭建而成的建筑。阳光房有一个很好听的英文名字——winter garden,直译就是冬日花园的意思。它有两层涵义:一是它实现了居室和阳光的亲密接触,即使在寒冷的冬日,也能够享受到阳光的温暖。二是由于阳光房独特的保温效果,可以实现greenhouse的功能,即使在寒冷的冬天,也能为家人营造一个温馨的居室环境。一般阳光房是建在阳台、露台、花园等区域场所。阳光房可以根据场所使用需求和个人爱好进行设计和建造,从形式上一般分为封闭式和开放式两种。
什么是自由绘窗?相比较于普通的门窗模型,自由绘窗功能选用真实的门窗型材,通过真实的拼装方式来生成建筑门窗。自由绘窗具有更真实的展示效果、更自由的窗型绘制能力,更贴近实际生产,可应用于企业的门窗下料施工。 自由绘窗入口自由绘窗位于左侧栏构件库中,点击自由绘窗,选择需要安装窗户的墙面,跳转进入自由绘窗编辑器。自由绘窗编辑器主界面左侧栏为构件库,自上而下依次为:系列:选择一个产品系列。用户可以在公共库中选择产品系列,商家用户可以在企业库中选择商家的产品系列。不同的产品系列有各自不同的型材集,选择一个产
窗的类型点击左侧栏构件库的窗,公共库为用户提供了6种不同类型的窗,分别是:一字型窗、一字型飘窗、双扇平开窗、矩形窗、一字型不规则窗1、一字型不规则窗2。窗的放置先选放置窗的标高,点击窗构件,在放置窗的墙体上再点击一次,完成放置。窗在2D视图中放置,也可以在3D视图中放置,它们的区别是:2D视图下放置窗,需要先选择放置窗的标高,窗的离地高度默认值是900(一字型飘窗的离地高度默认值是450);3D视图下放置窗,可以不选择标高,窗放在哪一层,它的标高就在哪一层,但没有默认的离地高度值,根据鼠标点击的
门的类型点击左侧栏构件库的门,公共库为用户提供了7种不同类型的门,分别是:单开门、双开门、移门、四扇推拉门、不规则推拉门、双开门带把手、推拉门。门的放置先选放置门的标高,点击门构件,在放置门的墙体上再点击一次,完成放置。门可以在2D视图中放置,也可以在3D视图中放置,它们的区别是:2D视图下放置门,需要先选择放置门的标高,门的离地高度默认值是0;3D视图下放置门,可以不选择标高,门放在哪一层,它的标高就在哪一层。但离地高度不再默认为0,而是根据鼠标点击的位置返回离地高度值,放置后可能需要手动调整
绘制矩形门洞点击左侧栏构件库的门洞,直接放置到指定的墙上,在右侧属性栏中调整门洞宽度和高度参数。绘制拱形门洞选中门洞,调整右侧属性栏门洞的拱高参数(拱高上限为宽度的1/2),即可简单地制作出拱形门洞。
绘制平屋顶选择屋顶所在的标高;在左侧栏构件库中点击屋顶;在右侧属性栏调整屋顶厚度(默认屋顶厚度值200);在顶部二级工具栏中选择直线,根据需要勾选正交(快捷键:shift),取消坡度勾选;在画布中绘制屋顶轮廓,屋顶轮廓线必须闭合,点击右上角完成。外挑屋檐屋顶编辑时,在顶部二级工具栏中选择拾取,输入外挑距离,完成。绘制坡屋顶屋顶编辑时,在顶部二级工具栏勾选坡度,调整坡度值。每条轮廓线可以单独调整坡度。然后在画布中绘制屋顶轮廓线,屋顶轮廓线按给定的坡度值向内坡,坡度值为正值时向上坡,坡度值为负值时则
楼板上开矩形洞左侧栏构件库中的洞口是一个在楼板上开洞的工具。如图,我们要在二层楼板上开一个楼梯洞:选择楼板所在的标高;点击左侧栏构件库的洞口,再点击需要开洞的楼板;在顶部二级工具栏中选择“矩形”,在楼板上绘制一个矩形,点击完成,就能实现对楼板的开洞。在楼板上开多边形洞选择楼板所在的标高;点击左侧栏构件库的洞口,再点击需要开洞的楼板;在顶部二级工具栏中选择“直线”,根据需要勾选正交(快捷键:shift),在楼板上绘制洞口轮廓(洞口轮廓必须是闭合的),点击完成。在楼板上开弧形洞如图制作一个公园池塘的
绘制柱子点击左侧栏构件库的柱子;在右侧属性栏中调整柱子的底标高和顶标高(顶标高可使用未约束);修改柱子的长度和宽度;在画布中放置柱子,可使用对齐工具对齐放置柱子,完成操作。柱子的复制和旋转复制:选中柱子,在弹出工具栏中点击复制(快捷键:Ctrl+C),将柱子复制到其它位置旋转:选中柱子鼠标激活旋转箭头,拖拽鼠标旋转柱子柱子附着屋顶和墙一样,柱子也可以附着到屋顶。选中柱子,在弹出工具栏中点击附着屋顶,再点击屋顶,柱子就会自动向上延长附着到屋顶。再点一下即可解除附着。
自动生成楼板在左侧栏构件库中点击楼板-->自动生成楼板;弹窗中勾选在哪个标高上自动生成楼板;根据需要修改楼板厚度(默认值150);点击生成,完成操作。系统默认沿房间轮廓生成楼板。手动生成楼板直线楼板绘制在右侧属性栏选择绘制楼板的标高;在左侧栏构件库中点击楼板-->手动绘制楼板;在顶部二级工具栏选择直线,如果是正交绘制楼板,建议勾选正交(快捷键:shift);在右侧属性栏中输入楼板厚度(默认楼板厚度150);在画布中捕捉端点,根据设计需要手动绘制楼板。点击右上角的完成。注:手动绘制楼板的轮廓线需闭