今天的

CAD与设计无关|Modelo Modelo想要改变这一点。

因为我是个建筑师在培训中,我认为人们构建了我用笔和纸来设计宏伟、细致的建筑的刻板形象。虽然我希望这个愿景是真实的,但它不是。相反,我们建筑师每天都在密集地使用计算机软件进行创作。一种特别的软件是CAD(计算机辅助设计),如果你从事3D设计——无论是建筑、机械还是机械设计——你可能听说过它。称为工程或工业设计。
CAD软件已经成为一个由设计需求驱动的巨大产业。但不要感到困惑——尽管软件是为设计师设计的,但CAD行业实际上根本不是关于设计的。当今领先的CAD设计软件很可能是由经理和业务部门提出的软件工程师的ILT.所有必要的工具都在那里供设计师使用,但它们的呈现方式根本达不到现代美学和界面的标准。这款笨重的软件拥有压倒性的选择范围,然后被卖给视觉驱动的设计师。计算机辅助设计(CAD)仍在广泛使用,但事实是,构建软件的人与使用软件的人是脱节的。发生

什么事了?

在过去的几年里,SketchInVision为图形和网页设计师开发和设计了工具。两者都很突出,因为它们偏离了旧的方式从事软件制作;相反,他们专注于为设计师生产设计技术。他们的努力源于了解设计师真正想要什么,他们关心什么,以及他们每天是如何工作的。
与软件工程师相比,设计师更关注视觉细节,花费大量时间调整设计元素。我们使用各种媒体——Moleskine笔记本、Pilot剃须刀、Adobe Suite、Rhino——为我们的创意赋予生命。就用户体验而言,我们更喜欢IOS而不是Android.我们最爱的科洛RS为中性取向。从根本上说,我们设计师与软件工程师是不同的一群人,因此我们有着截然不同的工作习惯。
原因很简单:设计师不知道如何构建自己的软件,而工程师知道。他们中很少有人能分享关于设计的见解.更不用说,理解3D设计对那些没有设计思维的人来说是一个全新的复杂程度。计算机辅助设计始于伊凡·萨瑟兰先生,他在麻省理工学院攻读博士学位时创建了“画板”。他的工作为计算机图形学的形成奠定了基础,导致了图形用户界面(GUI)和面向对象编程的发展。他在博士论文中指出:它我们的目的是通过这个例子来展示计算机可以做什么来帮助我们画…他打算让机器帮助人们,而不是管理他们。但是,从萨瑟兰的初步工作中产生的程序往往以阻碍而不是帮助设计流程的工具为特色。从软件开发的角度来看,像AutoCAD、Rhino、Maya这样的程序都很强大。但这些程序的UI/UX环境是一场视觉灾难。比较Sketch的前瞻性用户体验,ABO使用AutoCAD的三维设计界面。
名词不是很好,是吧?为什么这些工具似乎不支持设计师?好吧,首先,它们过于拥挤,令人困惑,而且笨重。只有最老练的用户才能称自己为专家,为自己学会在模糊的界面中摸索,记住每个按钮和命令而感到自豪。
我们如何进行更改?

在一个成熟的行业中做出改变将是困难的。3D设计世界中的所有业务都依赖于大量的软件订阅,这就是为什么CAD软件开发行业需求不断的原因。他们正在处理来自建筑和制造业等最古老行业的复杂用户。对于大型3D软件开发商来说,没有太多的主动性来做出重大改变。一旦他们在游戏中,他们将留在那里,并扩大其能力的广度(看看这个欧特克收购列表)。工具的高度简化并不完全符合商业模式。然而,生态系统正在发生变化。我们已经经历了如此多的新技术进入市场——3D打印、便携式3D扫描、大众化的VR/AR.这不是你的3D软件会大卖的时代,因为它是第一个。S善良。世界上到处都是软件,用户已经厌倦了选择和切换。人们既需要一个工具,也需要一个真正关心他们的需求、工作流程和感受的设计师团队。这种对设计师工作风格的关注是我们创办Modelo的主要动机。我们的目标是利用设计来表达我们同行3D设计师的迫切需求。我们相信,Web应用程序和3D技术的兴起将为我们的合作带来欢乐。A在一天结束的时候,这与CAD无关。它是关于设计的,而且永远都是。