Front公司的Alan Tai - 文章专栏 - 模袋云
的Alan TaiAlan Tai是设计咨询公司Front Inc的合伙人,该公司由50多名具有建筑、结构、机械和环境工程背景的专业人士组成。他在麻省理工学院获得建筑学硕士学位,在宾夕法尼亚大学获得建筑学硕士学位。他在Front Inclus的立面经验从DES初始系统设计到施工阶段。Alan将他先前在工程和计算方面的背景应用于自定义软件工具的创建,以有效地解决设计问题,从而改进Front的建筑信息建模工作流程,以应对高度复杂的项目。最近,莫德罗有机会更多地了解艾伦的独特方法和设计理念。
成为一名建筑师我在台湾长大,在那里读到本科,然后我来到美国读研究生。在台湾,建筑师和设计师并不是最受欢迎的职业。人们重视律师、医生或E.工程师更多。大学时,我学的是电子工程,因为当时台湾是电子制造业的领先国家之一。在我成长的过程中,电气工程师成为了一个非常受欢迎的职业。我在学校也做了很多编程。我天生就是一个程序员,我对计算的视觉方面很感兴趣。我还记得我第一次看《玩具总动员》的时候,我完全被它的3D动画和无限的可能性所震惊。创造。我还玩过《无尽的任务》(EverQuest)等在线视频游戏,在这些游戏中,许多真实的人在同一个虚拟环境中互动,这个虚拟环境由虚构的风景和城市景观组成。我第一次接触3D模型软件3D Studio Max是在高中。我看到我的朋友们拿出一个很酷的灯模型,你可以在皮克斯电影的介绍中看到,我开始想象我可以在虚拟世界中创造的所有东西。
在大学期间,我变得越来越感兴趣虚拟环境和物理世界之间的关系以及它们如何交互。我喜欢建筑,因为它在它们之间建立了一种联系——你设计的东西是虚拟的,而你的设计是在现实世界中构建的。这是我非常感兴趣的连接。本科毕业后,我决定进入建筑行业。当时我对它不太了解,但我还是选择了这条路线。我来到美国,去了宾夕法尼亚大学参加考试。三年建筑学硕士课程。这是一种传统类型的工作室设置,我在那里接受正式的建筑培训。我第三年的工作室导师塞西尔·巴尔蒙德(Cecil Balmond)是一位著名的结构工程师,也是建筑算法设计的先驱之一。我接触到了计算设计思想,并将我对编程和建筑的兴趣联系在一起。毕业后,我在纽约为Morphosis Architects工作,然后又回到学校加入了麻省理工学院。签署广告计算组继续攻读硕士学位。我会称自己为计算设计师——这是人们对我所做的事情的描述。然而,我仍然认为自己是一名建筑师,因为我受过建筑方面的背景训练。这是不同角色的完美结合。发现他作为设计师的声音在学习建筑之前,我崇拜许多不同的建筑师——例如,许多日本建筑师,如伊东丰雄和萨那,因为日本和台湾之间的亲和力和接近度。诺曼·福斯特和扎哈·哈迪德的作品也让我着迷。上学后,我意识到建筑的复杂性。我仍然很欣赏这些建筑师的工作,但我会思考更深层次的专业问题——不仅是建筑,还有建筑背后的过程和团队。当我去麻省理工学院的时候,学校里有很多伟大的头脑和教授,比如人工智能方面的帕特里克·温斯顿。尼尔·格申菲尔德(Neil Gershenfeld)的《数字制造》(Digital Fabrication)激发了不同类型的工作。关于他在前线公司的角色演变。Front Inc是一家由建筑师和工程师组成的幕墙咨询公司。当我在麻省理工学院学习时,通过我以前在那里工作的同事的介绍,我作为暑期实习生在前线工作。他们能够使用尖端技术和创新理念来进行设计,尤其是在建筑环境的应用方面私奔。在建筑公司里,计算设计有不同的机会,但大多数都集中在形式和模式的创造上。大多数工作并没有深入到建筑或制造领域。在前线,他们为我提供了这些机会,让我以一种可以真正让事情发生的方式与新技术合作。我能够运用我在计算方面的专业知识来帮助设计和交付大型和复杂的项目。我们更多的项目得到了建设。去了一家建筑事务所。关于他的设计过程和代表他独特方法的项目在我加入Front后,我参与了几个主要项目。其中之一是由WORKAC设计的加蓬会议厅。我们有一个相当大的范围,涵盖了从设计到生产的所有过程,包括向制造商提供制造票。这就是我感兴趣的范围。我们从和建筑师一起设计开始。使用参数化工具,主要是Rhino中的Grasshopper.这一过程涉及到模型的来回交换和设计协作。之后,我们利用这些模型进一步开发系统细节,并使用我们自己的软件插件嵌入不同类型的信息。大多数人都将Revit用于BIM,但由于几个原因,它对我们来说并不是最有用的软件。主要原因是Revit面向制作建筑图纸,但我们的交付成果不受限制建筑图纸,其中包括制造票,G代码,数据表,不同格式的三维模型等。在我们之前的巴克莱中心项目中,我们直接发送3D模型,而不是传统的2D图纸。在我目前的项目中,我们甚至将G代码交付给制造商。我们使用我开发的程序生成G代码,并将其传递给制造商,制造商直接将其插入CNC机器以布线铝复合板。我们还开发了自己的软件软件插件,称为Elefront,以支持开放式和自动化的生产过程。它可以被描述为Grasshopper的通用BIM插件。此插件和流程已在我们办公室的多个项目中使用。我们对不同类型项目的知识重用很感兴趣。在前面,我们有建筑师和工程师。在设计过程中,我们主要关注四个不同的方面:细节、几何、结构和性能。细节和G几何更多的是建筑范畴,而结构和性能更多的是工程范畴。在我们公司,我们把建筑和工程结合在一起。在项目的每个阶段,我们总是将它们放在一起考虑,因为立面系统比建筑中的其他系统更复杂。你不能忽视其中一个,而去另一个,它们必须同时一起发展。我们需要一个工业设计师的心态来帮助我们完成一个项目。设计、原型制作和大规模定制。关于他对未来5-10年的期望我们开发的工作流程试图基于计算来简化从设计到生产的流程。在接下来的5-10年里,我可以想象这种类型的工作流程将在建筑行业中得到更多的实施。目前,建筑师仍然受到传统工作范围的限制——从方案设计、设计开发、施工文件到施工段管理。建筑师主要制作图纸,在实际施工和制作中发挥较小的作用。我想在未来,建筑师将通过与其他各方的合作和扩大他们的角色来承担更多的责任。建筑师将有更多的控制权,从开始到结束,无论是他们自己还是通过咨询模式。关于他的职业观我不会说有很多惊喜,因为建筑是一个P.历史悠久的罗菲斯特。当你真正开始练习时,会有很多限制。当你在学校的时候,你可以在没有太多限制的情况下更有创造性地做事。在专业实践的现实世界中,总是存在责任问题。在你真正建造它们之前,事情需要经过一个严格的工程过程。您在设计时需要了解约束条件。这也是这个职业的有趣之处。怎么做你实际上在这些限制下工作,但同时保持你的创造力并突破界限。根据他给年轻时的自己的建议更多地接触其他学科,向他人学习。试着以一种创造性的方式与建筑之外的人建立联系。这也是我从麻省理工学院学到的核心价值观——做更多的跨学科工作,充分利用你能找到的所有资源。作为一名架构师,你不可能把所有事情都做得最好你需要别人的帮助。这让你成为一个更好的建筑师。

成为一名建筑师我在台湾长大,在那里读到本科,然后我来到美国读研究生。在台湾,建筑师和设计师并不是最受欢迎的职业。人们重视律师、医生或E.工程师更多。大学时,我学的是电子工程,因为当时台湾是电子制造业的领先国家之一。在我成长的过程中,电气工程师成为了一个非常受欢迎的职业。我在学校也做了很多编程。我天生就是一个程序员,我对计算的视觉方面很感兴趣。我还记得我第一次看《玩具总动员》的时候,我完全被它的3D动画和无限的可能性所震惊。创造。我还玩过《无尽的任务》(EverQuest)等在线视频游戏,在这些游戏中,许多真实的人在同一个虚拟环境中互动,这个虚拟环境由虚构的风景和城市景观组成。我第一次接触3D模型软件3D Studio Max是在高中。我看到我的朋友们拿出一个很酷的灯模型,你可以在皮克斯电影的介绍中看到,我开始想象我可以在虚拟世界中创造的所有东西。
在大学期间,我变得越来越感兴趣虚拟环境和物理世界之间的关系以及它们如何交互。我喜欢建筑,因为它在它们之间建立了一种联系——你设计的东西是虚拟的,而你的设计是在现实世界中构建的。这是我非常感兴趣的连接。本科毕业后,我决定进入建筑行业。当时我对它不太了解,但我还是选择了这条路线。我来到美国,去了宾夕法尼亚大学参加考试。三年建筑学硕士课程。这是一种传统类型的工作室设置,我在那里接受正式的建筑培训。我第三年的工作室导师塞西尔·巴尔蒙德(Cecil Balmond)是一位著名的结构工程师,也是建筑算法设计的先驱之一。我接触到了计算设计思想,并将我对编程和建筑的兴趣联系在一起。毕业后,我在纽约为Morphosis Architects工作,然后又回到学校加入了麻省理工学院。签署广告计算组继续攻读硕士学位。我会称自己为计算设计师——这是人们对我所做的事情的描述。然而,我仍然认为自己是一名建筑师,因为我受过建筑方面的背景训练。这是不同角色的完美结合。发现他作为设计师的声音在学习建筑之前,我崇拜许多不同的建筑师——例如,许多日本建筑师,如伊东丰雄和萨那,因为日本和台湾之间的亲和力和接近度。诺曼·福斯特和扎哈·哈迪德的作品也让我着迷。上学后,我意识到建筑的复杂性。我仍然很欣赏这些建筑师的工作,但我会思考更深层次的专业问题——不仅是建筑,还有建筑背后的过程和团队。当我去麻省理工学院的时候,学校里有很多伟大的头脑和教授,比如人工智能方面的帕特里克·温斯顿。尼尔·格申菲尔德(Neil Gershenfeld)的《数字制造》(Digital Fabrication)激发了不同类型的工作。关于他在前线公司的角色演变。Front Inc是一家由建筑师和工程师组成的幕墙咨询公司。当我在麻省理工学院学习时,通过我以前在那里工作的同事的介绍,我作为暑期实习生在前线工作。他们能够使用尖端技术和创新理念来进行设计,尤其是在建筑环境的应用方面私奔。在建筑公司里,计算设计有不同的机会,但大多数都集中在形式和模式的创造上。大多数工作并没有深入到建筑或制造领域。在前线,他们为我提供了这些机会,让我以一种可以真正让事情发生的方式与新技术合作。我能够运用我在计算方面的专业知识来帮助设计和交付大型和复杂的项目。我们更多的项目得到了建设。去了一家建筑事务所。关于他的设计过程和代表他独特方法的项目在我加入Front后,我参与了几个主要项目。其中之一是由WORKAC设计的加蓬会议厅。我们有一个相当大的范围,涵盖了从设计到生产的所有过程,包括向制造商提供制造票。这就是我感兴趣的范围。我们从和建筑师一起设计开始。使用参数化工具,主要是Rhino中的Grasshopper.这一过程涉及到模型的来回交换和设计协作。之后,我们利用这些模型进一步开发系统细节,并使用我们自己的软件插件嵌入不同类型的信息。大多数人都将Revit用于BIM,但由于几个原因,它对我们来说并不是最有用的软件。主要原因是Revit面向制作建筑图纸,但我们的交付成果不受限制建筑图纸,其中包括制造票,G代码,数据表,不同格式的三维模型等。在我们之前的巴克莱中心项目中,我们直接发送3D模型,而不是传统的2D图纸。在我目前的项目中,我们甚至将G代码交付给制造商。我们使用我开发的程序生成G代码,并将其传递给制造商,制造商直接将其插入CNC机器以布线铝复合板。我们还开发了自己的软件软件插件,称为Elefront,以支持开放式和自动化的生产过程。它可以被描述为Grasshopper的通用BIM插件。此插件和流程已在我们办公室的多个项目中使用。我们对不同类型项目的知识重用很感兴趣。在前面,我们有建筑师和工程师。在设计过程中,我们主要关注四个不同的方面:细节、几何、结构和性能。细节和G几何更多的是建筑范畴,而结构和性能更多的是工程范畴。在我们公司,我们把建筑和工程结合在一起。在项目的每个阶段,我们总是将它们放在一起考虑,因为立面系统比建筑中的其他系统更复杂。你不能忽视其中一个,而去另一个,它们必须同时一起发展。我们需要一个工业设计师的心态来帮助我们完成一个项目。设计、原型制作和大规模定制。关于他对未来5-10年的期望我们开发的工作流程试图基于计算来简化从设计到生产的流程。在接下来的5-10年里,我可以想象这种类型的工作流程将在建筑行业中得到更多的实施。目前,建筑师仍然受到传统工作范围的限制——从方案设计、设计开发、施工文件到施工段管理。建筑师主要制作图纸,在实际施工和制作中发挥较小的作用。我想在未来,建筑师将通过与其他各方的合作和扩大他们的角色来承担更多的责任。建筑师将有更多的控制权,从开始到结束,无论是他们自己还是通过咨询模式。关于他的职业观我不会说有很多惊喜,因为建筑是一个P.历史悠久的罗菲斯特。当你真正开始练习时,会有很多限制。当你在学校的时候,你可以在没有太多限制的情况下更有创造性地做事。在专业实践的现实世界中,总是存在责任问题。在你真正建造它们之前,事情需要经过一个严格的工程过程。您在设计时需要了解约束条件。这也是这个职业的有趣之处。怎么做你实际上在这些限制下工作,但同时保持你的创造力并突破界限。根据他给年轻时的自己的建议更多地接触其他学科,向他人学习。试着以一种创造性的方式与建筑之外的人建立联系。这也是我从麻省理工学院学到的核心价值观——做更多的跨学科工作,充分利用你能找到的所有资源。作为一名架构师,你不可能把所有事情都做得最好你需要别人的帮助。这让你成为一个更好的建筑师。