modelo-icon

Flat.obj|Modelo博客系列 - 文章专栏 - 模袋云

杰米·里维拉(Jaime Rivera)的Flat.obj项目

出现在本周的《未建成》(Unbuilt Post)中。查看他的3D模型杰米·里维拉顾问:亚当·富尔密歇根大学陶布曼建筑与城市规划学院密歇根州安阿伯市等级:MArch22016年

冬季

这篇论文通过空洞的重新配置和体积的移动来研究颜色和形式之间的关系,其中一个的错误记录产生了一个交替的阅读另一个。颜色的重叠和非几何对齐建立了感知错误,其中可识别的形式(立方体、球体和线)转向图形,在这里被识别为一组源于图纸空间和软件逻辑的物质条件。形式操作(移位、切片、锥化)和颜色应用之间的这些波动关系为三维几何空间和二维几何空间之间的感知空间打开了可能性。图形,一个是感知的,另一个是想象的。

<画布类=ProgressiveMEDIA-CANVAS JS-ProgressiveMedia-Canvas “ width=” 50 “ height=” 75 ">
对立面图、剖面图、平面图和透视图的

单独研究培养了对不同形式的注意力对象,如颜色和形式在每个具象约定中变化。例如,透视展示了2D和3D之间的相互作用,当颜色的应用(在软件的抽象世界中确定)面对物理对象阴影的深度时,就会出现这种相互作用。这导致了一组不断变化的美学效果,这些效果随着感知者的观点而变化。

维克多·什克洛夫斯基(Viktor Shklovsky)

在《作为技术的艺术》(Art as Technique)一书中将日常生活的感知描述为自动的。根据他的说法,艺术的作用是“发展各种技术来阻碍感知,或者至少引起人们对自己的注意。”自动是本文所回应的条件,运用图形来唤起对形式的感知和表现范围的注意。FLAT.OBJ将图形定义为存在于数字和物理之间,以及建筑和图形设计之间的正式记录,将两者的概念和技术结合到混合媒介中。