Joris Putteneers的

《未建成:共感觉》

乔里斯·普特内尔斯实验,圣卢卡斯建筑25/10/2016讲解员:科尼尔·坎纳茨

联觉是一种受到弗朗索瓦·罗奇作品的影响。它的意图是创建一种无视分类和简化论的体系结构。我试图通过开发一系列基于纯几何过程的组合策略来探索建筑中未被探索的分辨率和拓扑复杂性。在这个项目中,我使用两种算法的结合来创建一个生长的结构,它既是合成的又是有机的。

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这个单一的过程产生了许多规模的建筑,从具有广泛曲率的整体形式,到局部表面发展,再到微小的纹理。

一颗种子从在垂直系统中移动的时刻,从这一点开始,地形上的每个位置都被映射为指向虚空和太阳的方向。一旦系统到达结构的边缘,平行城市的幻象就会投射出来,信息就会随着重力作用,直到消失。

随着系统的进化,藤蔓缠绕在一起,然后相互缠绕。然后,束在被转换成腔室的空间体积周围分裂和分离。当藤蔓失去与结构或彼此的连接时,它们部分地受到重力和最近藤蔓的搜索半径的影响。

在束延伸到空隙的末端,与其他束结合的聚集的藤蔓开始在内部空间中会聚和重叠。这些藤蔓被收集并编织成一个中心图案。这个动作的重复导致了对称性的发生。这些图像只有房间的居住者才能看到。

机器按照自己的逻辑工作。当它导航离开垂直结构时,给出导致反馈回路的信号。测试机器开始将自己过去的投影解读为当前的视觉,并朝着它导航。其结果是三个不同阶段的行为分化。开始,过渡和平静。

联觉介于混乱与秩序之间,既有自然的,也有人为的。任何对自然或现有风格的引用都不会融入设计过程,而只是作为旁观者眼中的联想。在经典建筑中也可以找到这样的层次分化。然而,与传统的建筑设计过程不同的是,这里使用了一个单一的过程来塑造整体形式,并创建曲面细节。

这种表达可以用来创建超过人类触觉或视觉感知阈值的特征,而这些特征是我们完全无法绘制的。以传统的方式.

虚拟:•算法生成的几何图形

•18000个载体

•900万个表面

•26亿个体素

•12 GB生产数据

设计开发:~80Ho5周内

的URS

团队捏造:乔里斯·普特内尔斯视频/图片:Joris Putteneers导师:Corneel Canaerts