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顺序变换 - 文章专栏 - 模袋云

顺序变换

安德烈亚斯·克尔纳伦敦大学学院巴特利特建筑学院2015年 ; ;在这个项目中,克尔纳受到了耆那教寺庙圆柱的影响; ;Ernst Gombrich关于序与复形的理论泰;他在巴雷特的当地导师,包括Oliver Domeisen、Candas Sisman;印度传统建筑;还有亚当·哈迪。几何图形沿线性路径平移。沿着这条路径,定义了几个关键变换(缩放和旋转),总共产生了400个实例。最初的正式研究,沿着路径玩不同密度的转换,导致了模式的出现。因此,该过程导致自相似的无休止的迭代几何图形;通过将正式过程与秩序系统(国际象棋)相结合,引入了等级和秩序感。单击并按住以旋转模型。单击“注释”图标开始“操作指南”。

通过分析传统象棋棋子的常见形态和结构,以及它们的联想势、相似性和层次性,得出了一种新的形式语言。一个棋子内的比例和对称决定了它的外观;给定团队中相似单元的相对大小和数量会创建层次结构和顺序。根据所定义的设计原则此外,国际象棋集合中的任何类的出现都可以通过无限的随机迭代来运行,从而产生无限的自相似单元,每个集合都单独遵循相同的规则集合。 ;