Epic MegaGrant基金将帮助推出3D渲染和数据传输平台


3D Repo正在开发一种新的Digital Twin Streaming解决方案,该解决方案将允许AEC用户使用Epic GamesUnreal Engine直接从云端共享和动态查看大规模3D工程模型。

发展“无限可扩展” 3D渲染和数据传输平台的ENT由Epic Games的Epic MegaGrant提供资金。

“用于数字孪生平台的3D回购虚幻引擎”

通过开放API,3D回购版本控制云与虚幻引擎连接,其中预先优化的资产直接动态加载到“运行GA ”中“我”让用户能够通过他们的3D回购凭证登录,并“无缝检索”他们的任何资产。

根据3D Repo的说法,这是通过持久存储层实现的,而不是在每次创建资产修订时将资产解析和烘焙到新的游戏可执行文件中。

功能包括对BIM元数据的完全支持,对RVT、DGN、IFC和FBX等的原生支持,不同文件格式的联合,Revit中的六个详细级别和访问所有3D回购API,包括4D和SafetiBase.

3D Repo首席执行官Jozef Dobos博士分享道:

“在过去的两年里,我们看到了从BIM到数字双胞胎的逐渐转变,越来越多的客户要求高视觉保真度,用于工程和客户演示目的,以及实时探索巨大3D场景的能力。

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新的数字孪生流媒体解决方案是一个重大突破。啊,这将使AEC专业人员能够通过网络使用非常大和复杂的3D模型进行远程协作。

Epic Games的AEC行业管理人员Ken Pimentel补充说

:“ AEC专业人员在尝试使用现有解决方案实现大型项目时遇到了障碍,这一努力表明,当创新团队为共同目标而合作时,真正可能的是什么。”

3DRepo4UnrealEngine集成库目前处于测试阶段,可免费下载。在此处加载.

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