设计审查软件最终获得了有效团队协作

的重要功能

Unity为其专注于AEC的协作设计审查软件Unity Reflect Review添加了注释和其他几个新功能。

注释对于设计/审查是必不可少的,但显然已经从软件中消失了一段时间。现在,评论可以附加到3D模型上,只需点击一下,其他合作者就可以被传送到他们的精确位置。用户还可以选择对特定对象和BIM数据进行评论。

由于注释捕捉了创建它的相机视图,Unity表示该工具非常适合建立导览,并可以将会议集中在需要反馈的模型的特定区域。

视觉FIDELity也得到了改善。支持Unity的高清晰度渲染管道(HDRP),这意味着现在可以使用“抛光的基于物理的照明和阴影”来查看模型。

根据Unity

的说法,提高的视觉质量使用户对建筑空间有更好的感觉,并最终有助于在设计审查过程中推动合作者之间的一致性。

Unity Reflect Review现在支持Unity的高清晰度渲染管道(HDRP),因此模型可以使用与“抛光的基于物理的照明和阴影”一起使用
然而,

为了确保导航流畅,用户将需要配备新一代NVIDIA或AMD GPU的PC.对于超级本、手机和平板电脑等设备,用户仍然可以使用轻量级版本的应用程序。

软件中的

一般模型性能也可以通过3D数据准备和优化公司Pixyz的新技术得到改善,该公司于今年早些时候被Unity收购。新的更新确保所有型号都“自动优化”,以提高性能和加载时间。

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其他功能包括“跟随模式”,让用户看到其他人在模型中的位置。只需点击用户右上角的图标,即可切换到他们的相机视图,实时查看他们正在观看的内容。根据Unity的说法,这使得设计师能够有效地推动用户的评论不熟悉3D模型导航的人。

最后,为了更容易地进行沉浸式设计评审,任何人现在都可以创建并发送一个URL来与利益相关者和合作者共享项目。用户可以通过任何消息平台(文本、电子邮件、Slack等)发送链接,并将其设置为公共或私有,限制特定人员访问。

使用Unity Reflect Review,团队可以在单个项目中同时与多达25个用户协作。您可以使用Voice CH与利益相关者交流,查看每个人选择的对象和BIM数据,因为每个用户都有独特的颜色标识。Unity Reflect Review为Autodesk Revit、Navisworks、BIM 360、SketchUp和Rhino提供插件。

要了解有关AEC中的Unity的更多信息,请阅读我们的深度报告

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