IFC是以AEC为中心的互操作性数据模型规范,可能是扩展NVIDIA Omniverse在建筑、工程和施工以及以BIM为中心的工作流程

中发挥作用的关键

NVIDIA正在探索如何将BIM架构(尤其是行业基础类(IFC))置于USD之上,USD是由Pixar开发的3D场景描述和文件格式,RMS是3D设计协作平台NVIDIA Omniverse的基础。

该研究是NVIDIA多年计划的一部分,旨在将USD的功能扩展到视觉效果之外,以更好地支持建筑、工程、制造和其他领域的“工业虚拟实境”应用。

英伟达Omniverse和模拟技术

副总裁雷夫·勒巴雷迪安(Rev Lebaredian)告诉《AEC》杂志,皮克斯创建的默认模式是基本的构建模块随着时间的推移,将会有越来越多的模式出现在不同的行业中,包括AEC.

目前,Omniverse主要用于概念设计,但将IFC以及构成BIM领先开放标准的重要基础数据纳入其中,NVIDIA可以在详细设计创作甚至运营

方面为Omniverse开拓更重要的角色。

阅读AEC杂志的观点

他说

:“我们已经做了一些工作,将现有的BIM模式从其他格式转换为美元,并以美元进行编码。”他补充说,国际金融公司是最有可能的前进道路。

“这应该是标准,因为这是我们拥有的最接近AEC BIM标准的东西。”

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Lebaredian补充说,英伟达已经完成了e内部开发工作。“您可以获取任何表示为IFC的数据,如果我没弄错的话,它只是一个XML文件,并将其转换为USD—只需将其直接转换为一对一的表示形式,并且不会丢失任何数据,然后您可以将其收回。”

他承认,挑战并不在于将美元作为一项技术进行修改,而是要从行业中获得足够的支持。我们想要的是达成共识,在Co中有足够的人。社区只是同意这实际上是每个人都应该使用的。一旦你有了它,你就有了雪球效应。



解释者:什么是IFC?

行业基础类(IFC)是一种数据模型规范,旨在实现AEC行业的互操作性。要了解更多信息,请阅读此AEC特别报告



NVIDIA也在寻求扩展USD,以更好地支持Digital Twins.该公司正在研究物联网数据的实时流,以便数字双胞胎能够更好地与物理世界同步。同时,英伟达表示,对地理空间坐标的支持将使城市规模和行星规模的数字双胞胎成为可能。

同时,帮助扩大Omnivers的影响范围就其本身而言,NVIDIA已经扩展了其Omniverse连接器的范围,这是一组基于USD的插件,可将3D创作工具连接到Omniverse平台。

新推出的测试版是用于PTC Creo、Visual Components和SideFX Houdini的连接器。NVIDIA还宣布正在为Blender、Autodesk Alias和Autodesk Civil 3D、Siemens JT、SimScale和Open Geospatial Consortium开发连接器。

最后,NVIDIA已将MDL(3D材质物理精确表示的材质标准)“完全开源”。根据NVIDIA的说法,这意味着开发人员现在将能够为任何渲染器或图形API(如OpenGL和Vulkan)提供MDL支持。


AEC杂志的看法

NVIDIA Omniverse目前非常专注于可视化。这是一种连接几何体和材质的强大方法。不同的3D创作工具,但缺乏对真正的BIM工作流程非常重要的结构化数据。

将IFC模式编码为USD可以完全改变Omniverse在AEC中扮演的角色。目前,它主要用于概念设计,但将IFC纳入其中——以及构成BIM领先开放标准的重要基础数据——NVIDIA可以在详细设计创作甚至运营方面为Omniverse开拓更重要的角色。什么更重要的是,英伟达目前正致力于将物联网数据实时传输到Omniverse,所有这些都拓宽了在英伟达不断发展的平台上创建真正的数字双胞胎的范围。

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