AEC杂志采访了Revizto的Rhys Lewis,以了解更多关于简单易用的基于云的协作工具的信息,该工具可以处理2D和3D数据

问:您能否向我们简要介绍一下Revizto——该软件的用途以及使用该软件的公司类型?

答:Revizto是一种基于云的集中式通信、协作和协调技术,专为工程和建筑项目设计。我们的重点是跟踪、记录和生成客户面临的所有问题的数据。一言以蔽之,“事实的唯一来源”给予整个项目团队信心和透明度。

如今

,Revizto正被超过90,000个全球独立用户使用,其中包括AECOM、Arup、F奥斯特&;Vinci,Willmott Dixon,Lend Lease,Bosch,Siemens和许多其他公司。

问:Revizto通常用于多大规模的项目?

答:各种规模的项目,从小型律师事务所到体育场、机场、基础设施以及介于两者之间的一切。

问:问题跟踪是软件的核心。你能解释一下从问题的创建到批准的过程吗?

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答:当在任何学科的3D、2D、碰撞检测测试或VR漫游环境中发现问题时,此过程开始。

一旦问题产生,它就会跟踪有关该问题的所有信息,用户可以轻松地分配责任、截止日期、优先级,并在实时环境中就该问题进行具体沟通。当问题从“打开”状态变为“进行中”状态直至“已解决”状态时,系统会跟踪问题的状态,其中然后由适当的QAQC团队成员关闭。

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对于问题跟踪,用户可以轻松地分配责任、截止日期、优先级,并在实时环境中
就问题进行具体沟通

问:如何通知用户有关状态的问题和更改?通过电子邮件通知?

答:通过应用程序内通知来通知用户。在以下情况下,他们还将收到电子邮件通知当分配给他们的问题或与他们有关的问题被更新时,脱机。我倾向于对这些进行微调,这样我每天都会收到一封电子邮件,每个项目都有一份PDF报告,其中包含与我有关的所有活动。

问:Revizto使用云来支持分布式团队。我们都知道BIM模型可能非常庞大,那么Revizto如何处理这些数据的流动呢?团队是否必须每次都上传整个BIM模型,或者随着项目的进展,它是否与增量一起工作?

答:我们所有的通信都是实时工作的。在处理模型时,我们可以设置自动导出,也可以根据用户输入手动推送模型。Revizto的工作方式是通过本地缓存,允许用户利用本地硬件和脱机工作的能力。然后,该缓存与云中的模型同步。我们有能力将数据从广泛的创作和协调工具推送到Revizto,以及使用开源DA的能力。TA,如IFC.

:Revizto可与许多不同的AEC软件工具配合使用,包括Revit、Navisworks、Civil 3D、SketchUp和ArchiCAD-有些通过插件,有些则通过中性格式。您的网站声明,一旦数据被引入,所有BIM对象数据和链接文件都会被保留。你能更详细地解释一下吗?

答:Revizto所做的是非常独特的,在许多方面只是移动您的模型和将BIM模型转换为专为项目审查和交流而设计的环境。

与市场上的

PDF协作软件不同,Revizto将2D文档连接到3D环境,并允许用户在创建可在模型和文档中访问的项目审查问题时无缝地来回跳转。不仅如此,它还允许您集中曾经是两个(如果您使用VR,甚至更多)独立的审查流程。

交流对BIM属性的访问和冲突检测也集成到环境中,从而在同一位置创建大量易于访问的项目信息。Revizto是一个非常用户友好的工具,它可以让你在平板电脑上把一个非常技术性的模型放到一个不太懂技术的人手中。

可以将在Navisworks或Solibri中检测到的
冲突引入Revizto以解决
问题

问:雷维兹托与依赖于IFC等中立格式的应用程序相比,使用具有本机插件的应用程序效果更好。此外,所有插件都是平等的吗?有人可能会认为,与SketchUp这样的建模工具相比,您可以从真正的“ BIM ”应用程序Revit中获得更多。

答:Revizto非常擅长处理本地插件数据和开源BIM数据。Revizto可以从几乎任何来源读取BIM属性,并且协调方面是基于坐标而不是对象。Ch允许与许多工具和文件格式无缝集成。

问:对于冲突检测,Revizto依赖于其他应用程序,如Navisworks和Solibri.这在实践中是如何运作的?

答:这些工具专注于冲突检测,并依赖于脱节的通信方法,而这正是Revizto介入的地方。

在大多数成功的实现中,您将看到Navisworks或Solibri用户的角色被简化为创建联合模型。d生成碰撞检测。然后,这些信息将被纳入Revizto,以便分配责任、日常沟通和更有组织的QAQC实践方法。然后,Revizto不仅包含碰撞集,还包含其余的问题,这些问题通常创建为2D和3D标记,然后以PDF格式通过电子邮件发送。Revizto帮助捕获所有问题并将其数字化到单一的数字审计跟踪中。

问:有没有计划加入CLA?Sh检测到Revizto本身?

答:已经进行了讨论,但这不仅仅是一项技术成就。还有一些其他的业务和关系障碍。

问:建筑项目涉及许多不同的参与者。您如何设置许可以处理多个公司?

答:许可是基于云的,通过我们的在线中心,您只需邀请任何拥有电子邮件地址的人加入您的项目。如果您的合作者已经是Revizto客户,那么他们可以作为访客添加到您的许可证中,但仍然从他们的池中使用许可证。可以轻松地删除和添加项目参与者,这是一种灵活的方式,可以确保您从购买的许可证中获得最大的使用。

问:Revizto通过Oculus Rift和HTC Vive提供VR支持。是否有任何标记直接反馈到BIM创作工具中?

A:无论您在何处安装插件,都可以在2D或3D中创建问题。所有问题(包括冲突)都集中存储在问题跟踪器中,这是您的新数字审计跟踪。问题跟踪器动态链接回您的创作软件中2D/3D问题的确切位置,无论问题是在何处创建的。标记保留在问题跟踪器中,并智能地链接回您的创作软件,以便您进行必要的更改。

“
Revizto通过HTC Vive和Oculus Rift
提供虚拟现实(VR)支持

问:在没有传统桌面输入设备的情况下,如何在虚拟现实中标记和解决问题?

答:我们最有前途的虚拟现实审查工作流程实际上是两个人的团队工作。一个用户在VR中执行漫游,另一个用户通过CAM监视他们的漫游ERA分享并输入他们发现的问题。在虚拟现实中,你可以创建一个人的工作流程,但需要通过键盘和鼠标输入问题。

问:你有没有考虑过开发可以在虚拟现实中使用的标记工具?

:VR标记改进和UI可访问性在我们的路线图中。现在,你可以在同一个虚拟现实会话中使用键盘和鼠标。

问:Revizto适用于Windows、Mac OS X、IOS和Android平板电脑。不同的客户端工具之间有什么区别?移动设备如何处理巨大的模型,包括尺寸和对3D图形的要求?

答:Revizto具有广泛的可见性质量设置,并且是一种非常轻量级的模型格式。现在的应用程序在我们提供的每个平台上都是相同的版本,并且IOS版本的某些部分已经内置了在这些平台上使用的优化。

问:那么,这是否意味着Revizto插件(用于Revit、SketchUp、ArchiCAD等)直接与Revizto云通信,而不通过Revizto客户端?

答:创作工具导出到本地缓存,然后与云同步。

问:我们目前看到在使用现实建模跟踪施工进度和解决现场问题方面取得了许多进展。是否有计划支持Reviz内部的现实模型?到,例如点云或现实网格。

答:我们实际上可以处理现实捕捉数据,只要它是.fbx格式的网格。

我们希望在未来对此进行扩展,但目前有其他基于2D工作流程的开发重点。但是,如果您可以将现实捕捉数据以.fbx格式放入网格中,则Revizto可以使用它。

问:听起来您的用户非常依赖2D工作流。你能详细解释一下为什么是2D吗?仍然很重要,你试图用新的发展来解决什么挑战?

答:施工文件是项目在现场实际施工的基础,目前也是最具法律可行性的文件。2D也是该领域的主要通信语言,并且作为我们的未来是完全集成和CF;通用的设计审查环境我们认为,在现场实施用户友好的产品,并有能力配合LEGAL文档到BIM模型的协作环境是未来的发展方向。

问:混合现实看起来是一种很好的技术,可以在现场跟踪和解决问题。你有没有使用过像微软HoloLens这样的头戴式设备?

答:开发团队始终与我们的客户群密切合作,倾听他们的需求,我们的开发路线图完全以客户为导向。AR当然是我们正在调查的事情。

问:雷维兹托的未来会怎样?

答:我们最初的愿景是围绕现代设计和施工技术创建一个包罗万象的设计审查平台。

我们希望我们的客户能够在这一领域使用较少的工具,但拥有熟悉的工作流程,以及BIM模型的所有优势,包括完整的属性、协调的文档,以及跟踪、分配、记录和报告他们在项目中面临的所有问题的能力测试。这是我们的#1目标。

话虽如此,我们的平台在许多其他领域也很有前途,如设施管理、物流规划、机械工程和生产。因此,一旦我们确定了我们在AEC行业的短期目标,我们就有很多机会。

我们对未来感到非常兴奋!

■Revizto.com

里斯湖伊维斯

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