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协作-70.HTML - 文章专栏 - 模袋云


随着可用性推动其发展,流行的实时可视化工具终于打破了最初为其带来成功的BIM插件的束缚。格雷格·科克探索了Enscape 3.0。


对于AEC杂志的读者来说,Enscape可能不需要什么介绍。自从1.8版本发布以来,我们一直是实时渲染和虚拟现实软件的忠实粉丝。为了这个“ Revit到VR ”功能

当时,这个软件非常容易使用,这也是它如此吸引人的原因。只需很少的努力,您就可以从Revit转到Enscape,并在桌面显示器和虚拟现实中探索渲染良好的模型。

Enscape应用程序本质上是BIM模型的一个实时窗口。一切都是从Revit内部驱动的。简单按下Revit插件上的按钮,几秒钟后,模型出现在Enscape中。最令人印象深刻的是,它维护了一个实时链接,因此在Revit中所做的任何编辑,无论是移动对象还是更改材质,都会在稍后的Enscape中自动更新。

当其他实时VIZ应用程序还在努力解决基于文件的传输时,这确实是突破性的。设计视觉化确实已经成为设计过程的一部分。

在接下来的几年里,产品T在能力方面大幅增长。它增加了对ArchiCAD、Rhino、SketchUp和VectorWorks的支持。而且,随着视觉质量的显著提高,包括对NVIDIA RTX实时光线跟踪的支持,我们更加重视交付成果。这包括视频,高品质的剧照,360度全景和单机(渲染.exe文件或网页)。

然而,随着更多的功能被添加到软件中,工作流程变得有些支离破碎。作为大多数功能继续通过Revit驱动,用户必须不断地在应用程序之间切换。

好消息是,随着本周Enscape 3.0的发布,一切都改变了。在软件的重大重写中,新版本通过减少对插件的依赖并将更多功能推入应用程序本身,为用户提供了更加流畅和直观的设计体验。

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”
Enscape创建CAD/BIM应用程序的实时链接。在Enscape 3.0中,插件中的选项显著减少
在Enscape中镜像的完全相同的视图,实时渲染
Enscape 3.0

的新用户界面关于Enscape 3.0,您

首先会注意到的是全新的用户界面。只有关键控件(如资源库)保留在CAD/BIM插件中。其他一切都转移到了独立的Enscape应用程序。应用程序.

即便如此,新的界面还是令人难以置信的干净。可以打开和关闭窗口顶部的单个工具栏。它包括十几个图标,用于视觉设置、视图管理、协作和BIM信息,以及用于生成视频、屏幕截图和可交付成果等VIZ资产。

为了指导新老用户,上下文相关的帮助窗口为每个选定的命令提供提示。大多数控件都有键盘快捷键,非常方便。由工具尖端照亮。

视觉设置/视图管理

视觉设置对话框,控制场景的外观和感觉,现在可以在Enscape内部找到。它也进行了彻底的检查,特别是在如何管理预设方面。

通过一个对话框,用户可以控制渲染风格,渲染质量,相机投影,视野,景深和各种Photoshop风格的调整。还有一些效果,如运动模糊、晕影和以及用于雾、照明和风的大气(控制草和树的动画)。

一旦你很好地使用了这些设置,并对结果感到满意,你就可以将其保存为预设。

<图ID=“附件_8756 ” aria-describedby=“ caption-attachment-8756 ” style=“ width:1920px ” Class=“ WP-caption alignnone ”> Enscape3.0-可视设置对话“ width=” 1920 “ height=” 1040 “ srcset=” HTTPS://aecmag.com/WP-content/uploads/2021/03/可视_设置.JPG 1920W,HTTPS://aecmag.com/WP-content/uploads/2021/03/可视_设置-335x181.JPG 335W,HTTPS://aecmag.HTTPS://aecmag.com/WP-content/uploads/2021/03/可视_设置-150x81.JPG 150W,HTTPS://aecmag.com/WP-content/uploads/2021/03/可视_设置-750x406.JPG 750W,HTTPS:/2021/03/视觉_设置-1536x832.JPG 1536w “ sizes=”(Max-width:1920px)100vw,1920px “><figcaption ID=” caption-attachment-8756 “ Class=” WP-caption-text Enscape 3.0中新增的视觉设置对话框使管理预设更加轻松

在以前的版本中,必须单独加载预设。现在,可以从Enscape中的列表中选择它们,因此您可以快速循环选项,并看到它们立即应用到场景中。

视图管理还得到了改善。以前,这是在CAD/BIM应用程序中完成的,因此工作流程是分散的。现在它直接在Enscape内部处理。可以在Enscape中修改视图,无论它们最初是在哪里创建的(CAD/BIM或Enscape)。

在Enscape 3.0中,现在可以轻松地将单个3D视图与自定义视觉设置预设链接

更令人印象深刻的是,单独的三维视图现在可以轻松地链接到自定义视觉设置预设。这对于客户端演示特别有用,可以通过单击在视图和渲染样式之间轻松切换。按钮.

使用批处理渲染,您可以渲染已设置的所有视图。单击新的“安全帧”按钮将显示要根据预定义的分辨率/纵横比设置进行渲染的确切帧。以前,您必须进行快速测试渲染,以检查镜头是否正确取景。

“使用批处理渲染,您可以快速渲染已设置的所有视图
Enscape 3.0
中的

视频编辑

对于Enscape 3.0,视频编辑器UI已进行了改进,现在更易于DD关键帧位于路径的开始或结束位置,或两者之间的任意位置。

对于每个关键帧,您可以输入焦点、视野或一天中的时间值,因此您可以创建一些漂亮的视频动画或从白天到夜晚过渡的时间间隔。

现在

还可以在时间轴本身上查看这些键入值,而不仅仅是在摄像机路径上,这可以在制作过程中提供更好的视频整体视图。

一旦你对结果满意只需点击导出,选择分辨率和每秒帧数,所有这些都在同一个视频编辑器中完成。以前,必须在单独的对话框中预先定义这些设置。

<图ID=“附件_8759 ” aria-describedby=“ caption-attachment-8759 ” style=“ width:1920px ” Class=“ WP-caption alignnone ”>“
在Enscape 3.0中,视频编辑器用户界面进行了改进
Enscape 3.0
中的

材质和3D资源

为保持数据一致性,所有材质和三维资产将继续在BIM创作工具中应用。例如,在Revit中,可以使用Revit材质编辑器来定义表面的外观。要提高真实感,可以使用自定义纹理、凹凸贴图和显示元素贴图,以及视频纹理。

Enscape还提供了大量的3D资源,包括家具、照明、植被、人物和车辆,所有这些都可以通过插件访问。

资源由Enscape在内部创建,其中一些资源改编自EverMotion资源,但针对实时渲染进行了优化。在Enscape 3.0中,有几个针对特定地区和文化的新资产。您还可以从OBJ或FBX文件创建自定义资源-向下或向上来自像TurboSquid或Model Yourself这样的图书馆的广告。

在Revit中,Revit族可以链接到Enscape资源。因此,例如,在平面视图中,当您打印或创建明细表时,Revit族将显示,但它仍将在Enscape中显示为高质量资源。

BIM工作流程

当我们第一次看到Enscape时,您只能从Revit中获得几何图形和材质,而不是BIM信息。这种情况在去年发生了变化,当时Revit和ArchiCAD公司的用户ULD最终利用了BIM中的“ I ”。

Enscape 3.0本身并没有增加任何新的BIM功能,但值得在这里花一点时间来解释它能做什么,因为该软件开始模糊实时可视化和设计审查之间的界限。

由于可以在Enscape中选择Enscape 2.7对象及其关联的BIM信息DI如尺寸、制造商详细信息或价格。这非常适合团队会议和客户演示,因为可以立即查看对象数据,而不必参考BIM创作工具。

“可在Enscape中选择对象,并显示其关联的BIM信息

Enscape 2.8在此基础上增加了基本的问题管理功能。要创建问题,只需在Enscape窗口中右键单击。这将放置一个问题标记,您可以向其添加命令ENT和缩略图,以便快速直观参考。

问题自动成为设计应用程序项目文件的一部分,也可以导出为BIM协作格式(BCF)文件。然而,为了真正增强团队协作的能力,Enscape还提供了与基于云的问题跟踪平台BIM Track的集成。

一旦同步到BIM跟踪,就可以管理问题,将其添加到RFI,分配给特定用户并进行跟踪,以实现全面问责。

我们ERS可以通过BIM Track的Web Viewer以及Revit、Navisworks、Tekla Structures、AutoCAD或Solibri访问所有问题数据。

“
Enscape包括问题管理功能,可通过与基于云的问题跟踪平台BIM Track集成进行扩展。

结论

对于一个花了六年时间从版本1升级到版本3的产品来说,Enscape 3.0并没有提供人们所期望的吸引眼球的功能。但是Enscape,作为一个COM与大多数软件开发人员不同。

自2017年Enscape 2.0

发布以来,已经发布了一系列的点版本,提供了非常重要的更新。在这段时间里,我们看到了BIM信息和BIM协作的引入,以及视觉质量和真实感的巨大进步,包括对NVIDIA RTX实时光线跟踪的支持。

但Enscape 3.0带来的东西不应被低估。通过将许多命令移动到Enscape环境和减少对CAD/BIM插件的依赖,Enscape提供了一个更加用户友好和高效的工具。必须在应用程序之间不断移动,这破坏了工作流程和场景中的沉浸感。

然而,众所周知,Enscape社区的要求非常高。虽然有些人最初可能对新版本感到失望,但一旦新的工作流程好处如果我们有经验的话,我们希望得到积极的接待。我们已经开始期待3.1版本了。


AEC杂志对Enscape首席执行官

的采访

同时,要了解未来可能会发生什么,请阅读AEC对Enscape首席执行官Christian Lang

的采访

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