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渲染工具包中增加了

两种新的VR相机类型,因此可以在Oculus Rift和三星Gear VR上观看场景。

适用于3ds Max的

V-Ray 3.2是Chaos Group最新发布的基于物理的照明、着色和渲染工具包,引入了VR渲染功能和多个V-Ray RT GPU增强功能。该软件还包括改进的体积渲染、分布式渲染和全局照明。

V-Ray 3.2包括两种新的VR相机类型,因此用户现在可以渲染立体立方体贴图和球形立体图像。支持Oculus Rift和三星Gear VR等流行的VR格式。

对于分布式在渲染中,用户现在可以动态添加或删除节点,而对于全局照明,更新的灯光缓存算法旨在删除灯光泄漏并改进动画。

V-Ray 3.2与3ds Max 2016完全兼容,并为新的物理摄影机(与3ds Max团队共同开发)和新的物理摄影机曝光控制提供全面支持。

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